Orcskine

Tagebuch eines Orc-Kriegers

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    Skills / Fähigkeiten
    * Druiden l2p
    * Jäger l2p
    * Todesritter l2p

    * DD-Ausrüstung
    * Ring 1: Ring der Kirin Tor

    Ruf
    * Alle Fraktionen kennenlernen
    * Sholazar-Orakel - ehrfürchtig
    * Dampfdruckkartell ehrfürchtig
    * Blutsegeladmiral
    * Holzschlundfeste ehrfürchtig
    * Mag'har ehrfürchtig
    * Sporeggar ehrfürchtig
    * Argentumkreuzzug ehrfürchtig
    * Söhne Hodirs ehrfürchtig

    Projekt Jeeves:

    Sonstiges
    * Tanaris: 3. Teil der Karte
    * Dungeon - Set 2 Questreihe machen
    * Quel’Delar - Questreihe anfangen
    * Der Unermüdliche
    * Meister der Lehren Kalimdor
    * Meister der Lehren östliche Königreiche
    * Meister der Lehren Scherbenwelt
    * Meister der Lehren Nordend

Archive for the ‘Allgemeines’ Category

Umzug

Posted by Seabhac - 11. Mai 2010

Mein Tagebuch zieht um. 🙂

In der letzten Zeit ist es hier etwas ruhiger gewesen, aber das soll sich nun wieder ändern.

Mein Blog zieht um.

Die neue Adresse lautet: http://www.seabhac.geschichtenblog.de

Also, auf Wiedersehen hier und hoffentlich bald Willkommen im neuen Blog.

Lok`tar ogar !

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Der Unermüdliche

Posted by Seabhac - 2. April 2010

Es ist geschafft *puh*

3.000 Quests abgeschlossen.

Noch knapp 120, dann ist auch der Meister der Lehren geschafft. 🙂

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Angelskill 0 – Schmeißfliegentalent 450

Posted by Seabhac - 31. März 2010

Unbedingt achtgeben sollte jeder WoW-Spieler, wenn sein Laucher plötzlich sein Aussehen ändert.

Gut zu erkennen bei Aies und

Wer sowas sieht, bitte sofort bei Blizzard melden.

Quelle

Helft alle mit, dass diese dreisten Betrüger keine weiteren Opfer finden.

No Skillpoints for Phishing

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Ohne Worte

Posted by Seabhac - 28. März 2010

Ich musste leider den Screenshot bearbeiten, weil durch die Interface – Änderung die Erfolgsmeldung mitten auf dem Bildschirm aufpoppte, aber am Log unten links kann man ja erkennen, dass alles mit rechten Dingen zugeht 😉

Ich habs geschafft… Meister der Lehren der östlichen Königreiche und Kalimdor.

Jetzt nur noch die paar Quests auf der Scherbenwelt und in Nordend und dann „Meister der Lehren“ incl. „Der Unermüdliche“

*questengeh*

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Pala Wurf – Orc down

Posted by Seabhac - 25. März 2010

Der Aies wirft ein Stöckchen und wen trifft er damit am Kopf? Genau….

1. Findest du es generell gut, in der alten Welt fliegen zu dürfen?

Generell ja. Es erspart doch einiges an Zeit. Ich bin zwar nicht so der Herumhetzer im Normalfall, aber „sinnlos“ vergeudete Zeit, die einen mehrere Minuten lang auf ein Flugtier fesselt und wo man nichts machen kann, ist irgendwie unbefriedigend. Die Welt vom Rücken der „Linienflüge“ habe ich oft und ausdauernd bestaunt, sodass ich das Fliegen in der alten Welt auf jeden Fall nutzen werde.
Alternativen dazu wären aus meiner Sicht gewesen:
– Teleportsystem, dass man wahlweise nutzen kann, um von einem Gebiet in jedes andere zu kommen. Das wäre doch eine Aufgabe für die Goblins, die solche Systeme überall auf den Kontinenten errichten. Dann würde mir es nichts ausmachen, den Rest per Bär zurückzulegen.
Wer trotzdem fliegen möchte, kann ja weiter die Windreiter nutzen.
– Wesentlich höhere Geschwindigkeit der Windreiter. Warum sind die maximal so schnell, wie ich auf meinem Drachen? Wenn die das doppelte bis dreifache der Geschwindigkeit hätten, würden sich die Längen automatisch reduzieren. Ich kann aber nicht genau überblicken, was die Konsequenzen wären. Cil befürchtet bei der gleichen Überlegung, dass sein Rechner in die Knie gehen würde. Das könnte man aber mit einer künstlichen Sichtweitenreduktion nur für die Linienflüge wieder anpassen. Vielleicht ist auch das menschliche Auge bei diesen Geschwindigkeiten an der Grenze. Ich erinnere mich noch gut an diverse Male, wo ich aus riesiger Höhe abstürzte (Wurmlochgenerator zur Boreanischen Tundra – Ingenieure wissen, was ich meine *hust*Für alle Nicht-Ingenieure: Durch den Wurmlochgenerator kann man sich alle vier Stunden an einen von fünf Punkten Nordends bringen lassen: in den Sturmgipfeln landet man in der Nähe von Ulduar, in Eiskrone ziemlich mittig auf einem Berg, im Sholazarbecken auf einer der Säulen, im heulenden Fjord auf einem Balkon von Burg Utgarde (aber nicht in der Instanz ) und in der boreanischen Tundra? ca. 400 Meter über dem See mit den Tauchern… o.O
Der Fall nach unten ist lang und ich habe dabei immer ein ziemlich flaues Gefühl im Magen. GsD klatscht man in den See und stirbt eigentlich nicht dabei (einmal ist es mir passiert, warum auch immer…).
Was ich sagen will: Evtl. stellt sich ein ähnliches Gefühl bei Fluggeschwindigkeiten ein, die höher sind als die momentanen, sodass Blizzard es sich nicht nachsagen lassen möchte, dass ein Teil der Spieler WoW zum brechen findet.
Es würde sich aber auf der anderen Seite gut im Shop machen, wenn dort Spucktüten mit Allianzlogo angeboten würden.. aber ich schweife ab

2. Wohin fliegst du als erstes, wenn du in der alten Welt fliegen kannst?

Je nach Ausgestaltung der Gegebenheiten werde ich wohl als Erstes Orgrimmar überfliegen. Ich wollte die Stadt immer schon mal von oben sehen. Sollte das nicht gehen… keine Ahnung. Vielleicht einfach ein bisschen rumkurven.

3. Was passiert deiner Meinung nach mit den alten „geheimen“ Orten?

Ich kenne persönlich noch keinen, hab aber schon von einigen gehört. Ich könnte mir vorstellen, dass der schon oft genannte Flugplatz bei Eisenschmiede endlich seiner Bestimmung zugeführt wird.

4. Wie glaubst du, wird das Fliegen über die alten Hauptstädte gelöst werden (Stichpunkt PvP)?

Ich fände es schade, wenn ein generelles Flugverbot existierte, denn es gäbe doch enorme taktische Möglichkeiten für Städteraids, incl. neuer Erfolge und Belohnungen. Allerdings müssten dann die Städte so modifiziert werden, dass es fliegenden Raids nicht zu einfach gemacht wird. Ob das so kommt, keine Ahnung. Ich fürchte aber, dass Blizzard diese Möglichkeiten sich für einen späteren Content-Patch aufheben wird.

5. Mit welchem Flugtier fliegst du am liebsten?

Im Moment mit meinem Albinodrachen (Belohnung für 50 Mounts)

6. Hattest du bereits das benötigte Gold zusammen, als du in BC mit Stufe 70 endlich das Fliegen erlernen durftest?

Als „erst-mit-WotLK-begonnen-habender“ stellt sich die Frage nur in sofern, als dass ich in der Scherbenwelt fliegen lernte, sobald ich Geld und Stufe besaß. In Nordend hats doch etwas länger gedauert, zumindest mit dem schnellen Fliegen. Ich habe meiner Gefährtin immer neidisch zugeguckt, wie sie mit Ihrem Windreiter Kreise um meine kleine Flugmaschine zog…

7. Welche Arten von Flugtieren fehlen deiner Meinung noch in WoW, oder gibt es generell schon mehr als genug Flugmounts?

Das Flugäquivalent zum Chopper, das sich jeder zusammenbauen lassen kann. Zweisitzige Flugmounts und das ein oder andere Gimmick. Nur Drachen in immer neuen Farbvariationen finde ich langweilig. Sowas wie Mimirons Kopf fände ich klasse.

8. Würdest du dir die Möglichkeit zu PvP-Luftkämpfe wünschen?

Eher nein. Luftkämpfe im Oculus reichen mir jetzt schon. Aber ich ließe mich gerne positiv überraschen, wenn es gut umgesetzt würde ( Tausendwinter am Himmel 🙂 )

9. Hättest du auch gerne noch schnellere Flugtiere, sagen wir mal 350 oder 400%?


Ja hätte ich gerne. Die restlichen Gedanken dazu finden sich bei Punkt 1

10. Wünscht du dir die Möglichkeit, deine Flug – und Reittiere individuell und optisch anzupassen?

Ja, definitiv. Und da würde ich auch zu Cils Vorschlag tendieren, dass ein Ingenieur –hust-  solche Gestaltungsdinger bauen kann… gegen horrendes Gold versteht sich 🙂

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Zul’Gurub Solo Teil 1: Krieger-Tank vs. Hohepriester Venoxis

Posted by Seabhac - 23. März 2010

In meinem Inventar sammelten sich die Rufverbesserungsmarken aus Zul’Gurub und so hatte ich gestern den Entschluss gefasst, mal zu Insel der Zandalar zu reisen und zu gucken, wie weit ich in ihrer Gunst aufsteigen kann.
Nachdem ich gefühlt hundert Symbole auf ihrem Altar geopfert und zig Münzen gegen Ruf getauscht hatte, legte ich mein Tankzeugs an, konzentrierte mich auf meine Defensivqualitäten und betrat unter dankenswerter Mithilfe unserer Druidin als Ein Mann-Schlachtzug die Trollstadt Zul’Gurub.
Selfbuffed habe ich einen Lebenspool von 34.000 HP, was ich schon recht ordentlich finde.
Ich trag zwar als Krieger ohnehin Platte, aber Tankgear plus Schild hat doch noch mal eine ganz andere Qualität. Ich fühlte mich wie ein Panzer auf zwei Beinen und so traf ich auf die ersten Feinde.

Was soll ich sagen: Es ging einfacher, als ich zunächst dachte. Und wenn ich nicht so unbedarft gewesen wäre, wäre auch mein erster und einziger Wipe verhindert worden.
Diese blöden Axtwerfer mit ihrem Wirbelschlag. Das hab ich echt unterschätzt. Nachdem ich schon zwei Schlangen umgehauen habe, waren die beiden Wirbler doch zuviel.

Das Problem ist einfach, dass sie einen ständig umhauen und man gar nicht dazwischen kommt mit hauen oder Schildwall anwerfen oder so… Na ja.
Beim nächsten Versuch lief es besser und ich kämpfte mir meinen Weg durch den kompletten Fledermaustrakt und zurück frei, sammelte einen Haufen Zeichen und Münzen ein und stand schlussendlich vor Hohepriester Venoxis.
Den Vorraum bekam ich gut freigeräumt und by the way: Solo als Tank spielen hat unschätzbare Vorteile: Ich lerne diese Form des Spiels immer besser kennen, bekomme langsam ein Gefühl für meine Fähigkeiten und Stärken und bin mir sehr sicher, dass mir das künftig beim Instanzen -Tanken sehr zum Vorteil gereichen wird.

Der Hohepriester hatte 231.000 HP und vier Schlangen als Begleiter dabei. Ich überlegte hin und her, legte mir eine Taktik zurecht und stürmte ihn dann an.
Wie zu erwarten, hatte ich alle fünf am Hals und beschloss, die Schlangen zu ignorieren. Die wollte ich mit Spalten und Donnerknall quasi nebenbei erledigen. Dem Hohepriester galt mein Hauptaugenmerk.

Bei ungefähr der Hälfte seiner Gesundheit verwandelt er sich in eine Schlange und macht ordentlich Giftschaden, aber sehr zu meiner Verwunderung hielt ich stand.

Seine Begleiter fielen nach und nach um und ich konnte mich ganz dem Priester widmen, was ich auch tat.
Ich musste zwar einen Heiltrank einwerfen, meinen „Oh-Shit“ Button nutzen und Schildwall gefühlte 20 x zünden, aber…. ich konnte ihn runterkloppen und besiegen!

Ich meine… Ich alleine: Ein Deff-Krieger gegen einen Schlachtzugboss 🙂

Weiter gegangen bin ich in Richtung des Blutfürsten Mandokir und war auch recht erfolgreich damit, den Bereich vor seiner Residenz von Gegnern zu befreien. An Mandokir selbst habe ich mich nicht mehr versucht, das werde ich bei den nächsten Besuchen nachholen. Vielleicht hat er ja einen Raptor für mich 🙂

Ich bin schon ein wenig Stolz auf mich. Und in den nächsten Tagen werde ich auch die anderen besuchen. Selbst wenn dann wohl irgendwann Schluss ist, versuchen wird ichs, denn neben den Rufsteigerungsmünzen bringt es einen Haufen Erfahrung, als Tank zu spielen und das ist unbezahlbar.

Vielleicht versuche ich mich auch noch mal an Hakkar, aber vorher werde ich mein Gear optimieren, ein bis zwei T9-Teile anziehen und mir alles an Buffs zusammensuchen, was ich bekommen kann.
Trommeln, Schriftrollen, Flasks, Buff-Food, Trinkets…

Und dann gucken wir mal, wie weit der Panzer rollt

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Spielidee

Posted by Seabhac - 19. März 2010

Der Gedanke als solcher ist sicher nicht neu, aber mir kam das letztens doch in den Sinn, als ich verschiedenste Dinge in der alten Welt zu tun hatte: Warum kann es nich auch bei Nordend-Berufsrezepten so sein, dass Substanzen aus Classic-Zeiten benötigt werden?

Beispiel Schmied: Warum kann die Titanklingenplatte nicht auch noch 3 Dunkeleisenbarren als Werkstoff enthalten? Und diese Anforderungen könnte man in sämtlichen verarbeitenden Berufen und in einige Rezepte einbauen.

Das würde ganz von allein die Classic-Gegenden mehr beleben, wenn auch die Top-Spieler plötzlich wiede Runenstoff, Dunkeleisen und Luftpartikel benötigen würden. Letztere sind zwar aus der Scherbenwelt, aber hier greift das gleiche Prinzip.

Zum einen würde Gegenden und Instanzen wie der Schwarzfels wieder mehr Beachtung finden. Ich habe jetzt grade erst die Verhüttung von Dunkeleisen gelernt und die dazu gehörige Questfolge abgeschlossen. Das ist doch ein geniales Element im Spiel, dass man auch solche Dinge für High-End-Sachen benötigt. Das würde vieles aus Classic – Zeiten wieder aufwerten und man hätte auch die alten Gegenden wieder voller Spieler, die sonst nur in Eiskrone oder den Sturmgipfeln farmen.

Ganz nebenbei glaube ich, dass der eine oder andere Spieler bei der Gelegenheit liegen gebliebenes aus den Classic Zeiten nachholen würde, wie Dungeons, die er alleine gehen kann u.ä.

Ist nur so ein Gedanke. 🙂

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Blutgott vs. Blutritter

Posted by Seabhac - 19. März 2010

Mit unserer doch inzwischen recht ansehnlichen Gildenstreitmacht haben wir uns gestern nach Zul’Gurub gewagt.

Wir wollten was zusammen machen und so schlug unser Schurke eine der Classic Raid – Instanzen vor.

Gesagt – getan und zu fünft machten wir einen Schlachtzug auf und betraten diese verseuchte Troll-Stadt.

Leider konnte unsere Top-Schadensausteilerin auf Grund von ähm… formellen Zugangsbeschränkungen nicht mit reinkommen, drohte den Göttern unserer Welt in höchst beeindruckender Manier deswegen mit ewiger Verdammnis in der Hölle und zog dennoch gezwungenermaßen von dannen.
(Da Hexer bekanntlich nicht sterben, sondern lediglich zur Hölle fahren, um Verstärkung zu holen, machte ich mir ernsthaft Sorgen, dass sie während unseres Aufenthaltes dort mit einer Dämonenarmee zurückkehren und die gesamte Stadt in den wirbelnden Nether bomben würde).

Daran, dass ich heute über unseren Besuch berichten kann, mag der geneigte Leser erkennen, dass alles soweit gut ging und uns zumindest eine Freifahrt in die Hölle erspart blieb.

Wir – das waren unser Schurke Horjin, unser Krieger – Neuzugang Kartou, meine Gefährtin und ich.

Da Horjin schon früher mehrfach hier gewesen war, haben wir uns seiner sachkundigen Führung anvertraut und nach und nach alle Bosse von Zul’Gurub erst mit unser Anwesenheit beehrt und sie anschließend ihrer gerechten Strafe zugeführt.

Blutgötter beschwören und ihnen huldigen… so weit kommts noch.

Die Namen dieser Hohepriester weiß ich schon nicht mehr, aber den Panther-, den Tiger-, den Spinnen-, und was weiß sonst noch für Priester haben wir weggehauen, incl. Blutfürst Mandokir und Jin’do der Verhexer.

Alles in allem eine recht abwechslungsreiche Instanz mit vielen Bossen, vielen gefundenen Dingen und auch für 4 80er Spieler herausfordernden Kämpfen.
Leider droppte keines der Mounts, die man hier bekommen kann, aber ich bin mir sicher, dass das auch nicht unser letzter Besuch hier war.

Schlussendlich standen wir dann Hakkar gegenüber und nach einem letzten Gruppenfoto warfen wir uns in die Schlacht.

Das Problem war nur, dass Hakkar der Meinung war, es wäre besser, mich an seiner Stelle kämpfen zu lassen… Alle 30 – 40 Sekunden scheuchte er mich per Gedankenkontrolle in die Gruppe meiner Mitstreiter, wo ich ihnen gegen meinen Willen schmerzhafte Treffer zufügte und ihnen nach und nach den Garaus machte.
Und dann – zu allem Überfluss – setzte er seine HP zurück und stand wieder voll im Saft vor mir. Mit 700.000 Lebenspunkten.

Als ziemlich gut ausgerüsteter Tank der Stufe 80 und mit über 32.000 Lebenspunkten konnte ich ihm lange standhalten und habe ihn auch auf knapp 400.000 Punkte runtergearbeitet, aber dann war letztlich Schluss.

Einmal „Oh Shit“ – Button und einmal Heiltrank, danach war Feierabend und das reichte einfach nicht.

Also musste eine neue Taktik her. Nachdem wir wieder alle lebend auf seiner Plattform standen, switchte ich auf DD um und wir vereinbarten, dass meine Gefährtin als letzte am Leben bleiben soll, um an dem Punkt, wo ich mangels Heilung nicht mehr weiterkam, mit ihren Paladin – Heilungs – Fähigkeiten weitermachen und ihn letztlich niederstrecken sollte.

Und was soll ich sagen, die Taktik ging auf. Der Kampf verlief genau wie der erste, nur mit dem Unterschied, dass Blutgott Hakkar nach Horjins’, Kartous’ und meinem Tod als letzten Gegner Blutritterin Loomi vor sich stehen hatte.

Und die zeigte diesem aufgeblasenen Flattervieh mal die Bedeutung des Attributes „Blut“ im Namen.

Sie ließ ihn bluten, Und wie.

Nach dem HP-Reset dauerte es zwar gefühlte Ewigkeiten, bevor Hakkar im Dreck lag, aber er lag!!!

Wir bekamen den Erfolg „Zul’Gurub“, nette Beutestücke und das doch sehr befriedigende Gefühl, eine 20 – Mann – Schlachtzuginstanz mit 4 80ern geräumt zu haben.

Es hat Spass gemacht, mit dieser Gilde loszuziehen, weil hier Leute zusammenspielen, die einfach Lust auf sowas haben und wo es nicht um „höher, schneller, weiter“ „more Äpix“ und „lol, l2p Kackboon“ geht.

Als nächstes wollen wir uns den Schlangenschrein und den Erfolg „Das Grauen aus der Tiefe“ vornehmen 🙂

Und unsere Muri auf ein Level hieven, dass sie mit uns diese Instanzen betreten kann und nicht ständig von irgendwelchen Formalien daran gehindert wird, Schlachtzugbosse zur Hölle zu schicken.
Sobald sie noch drei Stufen aufgestiegen ist, werde ich ihr nur noch im Tankoutfit begegnen, denn ich verspreche mir im Zweifelsfall etwas mehr Schutz durch Rüstung und Schild, wenn sie mal wieder einen Wutanfall ob dieser formellen Grenzen erleidet.

(Kennt jemand aus den Asterix-Comics die Schildkröten der Römer, wenn sie ihre Schilde über den Kopf halten? So in etwa stelle ich mir das auch vor).
Ich muss nur noch Loomi und Kartou überreden, jeweils ein Schild dabei zu haben, damit wir in einem solchen Fall Horjin in die Mitte nehmen und uns unter diese Barrikade ducken können….
Jähzorn und Höllenfeuer sind eine ganz gefährliche Kombination… vor allem in einer Person vereint…

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Das Tank – Gebet

Posted by Seabhac - 15. März 2010

Der Tank ist mein Hirte, mir wird nichts mangeln.

Er schützt mich in allen Instanzen und führet mich zum Bosskampf.

Und ob ich schon wanderte im finstern Dungeon, fürchte ich kein Unglück;

denn du bist bei mir, deine Axt und dein Schild trösten mich.

Du hilfst mir zu looten im Angesicht meiner Feinde.

Du trägst für mich die Aggro und schenkst den Gegnern richtig ein.

Lootglück und  heal sollen dir folgen dein Leben lang

und ich werde bleiben im Schutz Deines Schildes immerdar.

Ist mir nur mal so eingefallen, als ich den Text mal gelesen hatte…

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Splitter aus Azeroth Teil 4

Posted by Seabhac - 11. März 2010

Die letzten Tage waren angefüllt mit so unterschiedlichen Dingen, dass ich sie einfach runtererzählen möchte, um sie überhaupt aufgeschrieben zu sehen.

Das Oculus: Frostmarken-Random-Zufallsinstanz. Es gibt Instanzen, die ich lieber mache, keine Frage. Ich find die aber nicht so nervig, wie sie vielfach hingestellt wird. Nach dem Bosskampf machte ich die Tasche des Leywächters in Erwartung der „üblichen“ ungeschliffenen Edelsteine und der Marken auf, doch was purzelt mir entgegen: Die Zügel des blauen Reitdrachen!!
Unglaublich!
Vermutlich entgegen jeglicher empirischer Beweisführung bin ich der Auffassung, einen Schattenaccount zu besitzen. Also die Sorte von Account, mit dem man auch alleine auf einen Gegenstand Bedarf würfeln könnte, ohne ihn zu bekommen.
Aber: Ich habe ihn bekommen *freu*

Quests:
Mir fehlen zum Meister der Lehren Kalimdor nur noch 25 Quests. Ich behaupte zwar immer steif und fest, dass ich ganz Kalimdor bereits questfrei gespielt habe, aber die gelben Ausrufezeichen neulich auf der Illusionenrennbahn oder vor ein paar Tagen in Desolace haben mich eines Besseren belehrt.
Als einzige 5er Instanz fehlt mir noch Düsterbruch auf diesem Kontinent. Da führen aus Camp Mojache „nur“ zwei oder drei Quests rein, aber drinnen soll es auch noch welche geben.
Ob die zählen, keine Ahnung. Da gibt es widersprüchliche Informationen. Ich werde sie auf jeden Fall machen und in den nächsten Tagen Düsterbruch ausräumen gehen. Wie viele mir danach noch fehlen… keine Ahnung.
Aber auch die Dungeon-Set 2 – Questreihe zählt dazu und dafür brauche ich als Erstes den Gürtel und die Stulpen der Ehre. Den Gürtel habe ich, die Stulpen hat – noch – Ramstein der Verschlinger in Stratholme. Den werde ich in den nächsten Tagen aufsuchen, und ihn um diese Handschuhe erleichtern. Von dem bis zum Baron Totenschwur ist es auch nur noch ein kleiner Sprung und so hoffe ich, neben den Beinplatten der Ehre mir auch noch sein Pferd aneignen zu können. Träumen darf man ja wohl noch 😉
So ganz nebenbei wird dies meinen Ruf bei der Argentumdämerung auf ehrfürchtig pushen, denn da fehlen mir grob nur noch 10.000 Punkte.
Das wäre dann meine 19. Fraktion auf ehrfürchtig. Langsam wirds Halbzeit auf dem Weg zum Ehrfurchtgebietenden.
Wobei der Meister der Lehren weitaus früher eintreffen dürfte, da mir „nur“ noch ca. 15 Quests im Schattenmondtal, 70 im Nethersturm, 50 im Schergrat, 40 in der Eiskrone und 95 in Zul’Drak fehlen. Gemessen am bisherigen Questaufwand sind das nicht mehr viele.
Zur 3.000 Quest-Marke fehlen mir nur noch knapp 260, sodass ich den Meister der Lehren und die 3.000er Marke etwa gleichzeitig erreichen dürfte (grob gerechnet – wobei die 3.000er früher geknackt sein dürfte, wenn ich mir überlege, wie viele Quests ich in Terokkar gemacht habe, bis der Zähler von 67 auf 68 umsprang…bestimmt 10 Stück. Und jedesmal der Finger auf dem Scrrenshot – Button und passiert ist – nichts *ächz*)

Nebenher habe ich langsam wieder Lust, mich dem Argentumturnier zu widmen. Gold für Daily-Quests, Siegel des Champions für Haus- und Reittiere uvm. Und dafür werde ich mich sogar ernsthaft mit dem Lanzenkampf hoch zu Wolf beschäftigen… 🙂 Wäre doch gelacht

Meine Gefährtin hat hier schon darüber geschrieben, aber auch mir geht das Bedarf würfeln auf die gefrorene Kugel am Ende eines Zufalls-Dungeons ziemlich auf den Geist. Ich habe aber auch beschlossen, es weiterhin bei Gier zu belassen. Auch wenn ich mir manchmal wie ein kleiner Depp vorkomme.
Sollen die „Ich würfel Bedarf und leave dann schnell die Gruppe“ – Ninjalooter sich doch nass machen vor Freude, die anderen 4 Idioten abgezockt zu haben. ICH möchte so nicht sein. Punkt.
Ich fände es zwar besser, wenn man um solche Dinge wie die gefrorenen Kugeln nur noch würfeln dürfte, ohne Bedarf oder Gier, aber nun gut. Das so ein System machbar wäre, haben die Weisen unserer Welt ja nun schon mit der Sperrfunktion für einzelne Klassen bewiesen, nicht auf Rüstungsteile Bedarf würfeln zu können, die nicht ihre Hauptrüstung ist (als Krieger kann ich z.B. auf Ledersachen nie Bedarf anmelden, obwohl mir das Teil vielleicht bessere Werte bringt, als mein aktuelles Plattenteil, aber nun gut). Spielen muss man mit dem Blatt, das man bekommt, nicht mit einem, dass man sich wünscht.

A propros Ausrüstung: Meine Ausrüstung beeinhaltet inzwischen 2 T9-Teile (Helm und Hose) und in ca. 10 Tagen kommen die T10 – Handschuhe dazu, da ich dann die 60 Frostmarken dafür zusammen habe. Die dürften meinen Gearscore dann über die magische 5.000er – Marke drücken.
Ich konnte und kann diesem Gearscore nichts abgewinnen. Aber da alle Welt darüber redet und ich gerne mal mich und meinen Ausrüstungsstand einschätzen wollte, habe ich das Addon installiert.
4966 ist der aktuelle Stand und nach allem, was man an Vergleichszaheln so hört und liest, ist das schon nicht schlecht. Meine Ausrüstungswahl beeinflussen wird das Ding sicher nicht.
Für meine Tankausrüstung werde ich künftig die erspielten Triumphmarken verwenden, allerdings sind auch dort nur 2 Teile T 9 noch sinnvoll. Evtl. noch das eine oder andere Schmuckstück, so genau kenne ich das Händler-Angebot im Einzelnen nicht.

Ach ja, mein Bergbauskill dümpelt so bei 425 im Moment, da ich in den letzten Tagen kaum in Nordend unterwegs war. Das wird zwar auch wieder anders werden, aber im Moment haben andere Dinge Vorrang.

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